Zoo Dokter is een Sim-spel, oftewel een spel waarbij situaties uit het 'echte' leven gesimuleerd worden. In Zoo Dokter draait alles om het verzorgen van dierentuin-dieren. Als dierenarts ben je de eerst aanwezige als de Zebra eczeem heeft, de panda een bloedneus heeft, of als er röntgenfoto's gemaakt moeten worden van de giraf.
Met behulp van talloze instrumenten, een medische bibliotheek en behulpzame dierenverzorgers moet je het zien te rooien. Om scherp te blijven kun je kennisvragen beantwoorden in de dierenquiz of even een ontspannend spelletje spelen. Mijn 10-jarige dochter wil later dierenarts worden, wat haar tot mijn ideale proefkonijn maakt.
Verder nog iets?
"Ja, ik vond het er allemaal heel mooi uitzien. Maar ik had het ook wel leuk gevonden als ik de hokken had mogen schoonmaken en de dieren had mogen voeren. En het was jammer dat de dokter wel uitlegt, maar niet echt even komt helpen."
Een paar dagen later hoorde ik m'n dochter zeggen dat Zoo-dokter haar favoriete spel van dit moment is.
Schitterend
Natuurlijk ben ik zelf ook een kijkje gaan nemen. Het ziet er inderdaad schitterend uit allemaal. Een spel waar kinderen van leren en waarin werkelijk een beroep wordt gedaan op je concentratie en oplossend vermogen. Het spel is te spelen in drie moeilijkheidsgraden en zaken als vormgeving en geluidsniveau kunnen van te voren worden ingesteld.
Fijn dat dit spel ook op de Mac gespeeld kan worden!
Sesamstraat Dreumes - Spelen met letters (2-4 jaar)
Spelen met letters is één van de titels uit de serie Sesamstraat Dreumes. In dit deel gaat het om het herkennen van letters en klanken, het vergroten van de woordenschat, het herkennen van vormen en kleuren, leren rijmen, Sesamstraat-verhaaltjes lezen, en bellen met je favoriete Sesamstraat-figuur.
Uitg.: Mindscape
Leeftijd: 2-4 jaar
Systeem-eisen: Windows 95/98/ME/XP, Pentium II 233 MHz, 64 MB RAM (128 MB voor XP), 10 MB vrij op harde schijf, 4x CD-ROM speler, Windows compatible geluidskaart.
Prijs: EUR 6,99
Als ik zeg: "een psychedelische flipperkast-animatie terwijl er op de tonen van een swingend melodietje tot 12 wordt geteld", en als u weet waar ik het over heb, dan bent u waarschijnlijk in dezelfde tijd opgegroeid als ik. Wat had ik het toen vet cool gevonden om gewoon bij Bert en Ernie binnen te kunnen wandelen... En dat is precies wat onze eigen kinderen met deze Dreumes cd-rom kunnen doen: op visite in Sesamstraat!
Open-huis
Een aantal Sesamstraat-figuren houdt open-huis; de kinderen mogen binnenkomen en lekker rondneuzen. In ieder huis is wel iets te beleven op het gebied van letters en klanken, maar er zijn ook genoeg spelletjes en activiteiten die nog niets letterigs eisen van het kind.
Proefpersoon Sep is een 3-jarige peuter die hard toe is aan de kleuterschool. Als hij binnenkomt in Sesamstraat, wil hij meteen al de eerste deuren door die hij tegenkomt. Ik leg hem één keer uit hoe je kunt zien of iets 'iets' is, en wat je dan moet doen.
Een boek dat een verhaal voorleest
Na mijn korte uitleg zijn er geen obstakels meer, en kan hij vrij zijn gang gaan. Dat doet hij dan ook met passie. Eerst gaat hij op bezoek bij Bert en Ernie. In de flat is van alles te beleven, er staat een radio waarop bekende Sesamstraat-liedjes te beluisteren zijn, er is een tv met filmpjes en letters, en een boek dat een verhaal voorleest.
Het is opvallend dat Sep, die geduld niet hoog in het vaandel heeft, het hele boek blijft uitluisteren. Hij moet zelf de pagina's omslaan, en doet dat steeds pas wanneer het echt de bedoeling is.
Vorm-o-maat
Hilarisch vond ik zelf het vormenspel. Als je op Ernie drukt, wordt hij een vorm-o-maat en kan je alles in de kamer van vorm veranderen. Zo kun je van Bert een driehoek of een vierkant maken en natuurlijk heeft Bert daar steeds wel iets over te zeggen!
Andere figuren waar je even langs kunt wippen, zijn neef Jan (de Amerikaanse Big Bird), Snuffie, en Oscar het vuilnisbakkenmonster. In ieder nest, ieder huis en ieder hol zijn steeds dezelfde dingen te vinden (radio, tv en boek) maar elke plek heeft ook een paar eigen spelletjes of activiteiten.
"Mag ik Bert even?"
De grote favoriet van Sep is de telefoon die in ieder huis staat. Vanaf Snuffie kun je bellen naar Bert en Ernie of neef Jan. Sep bleef maar bellen en dan het liefst naar Bert. Soms kreeg hij niet Bert maar Ernie aan de lijn en hoorde ik hem beleefd vragen: "Mag ik Bert even?"
Het was mij duidelijk dat Sep plezier had met dit spel. Ik heb geprobeerd wat letter-spelletjes met hem te doen, maar daar is hij duidelijk nog niet aan toe. Het rijmen in de grot van Snuffie kon hij wel, maar liever ging hij bellen en muziek luisteren. Een klein minpuntje in de grot van Snuffie is dat de klanken bij het klankenspel niet altijd goed te onderscheiden zijn. Eén ster eraf dus.
Al me al een leuke, rustige cd-rom. Heel geschikt voor ouders die hun kinderen langzaam willen laten wennen aan het omgaan met de computer en de muis.
SLPD - De zaak van de sprookjesdief (6-10 jaar)
SLPD - De zaak van de sprookjesdief is een avontuur waarin je de zaak van het gestolen sprookjesboek moet oplossen. Met strategie en handigheid verzamel je aanwijzingen en bewijsmateriaal tijdens 14 leerzame en leuke spelletjes.
Uitg.: Transposia
Leeftijd: 6-10 jaar
Systeem-eisen PC: Pentium processor 266 Mhz met 32 MB RAM, Windows compatible 16-bits geluidskaart, 4x cd-rom speler, Windows 98/2000/ME/XP.
Systeem-eisen Mac: G3 233 Mhz met 32 MB RAM, 4x cd-rom speler, Mac OS 8.6, 9.0-9.2, Classic & OXS.
Prijs: EUR 21,99
In Sprookjesland is chaos uitgebroken. Iemand heeft uit het SLPD, het 'SprookjesLand Politie Departement', het grote sprookjesboek gestolen. Met dit boek in handen kan men de loop van de sprookjes veranderen. Wie heeft het boek gestolen? Is het Rapunzel die toch liever kort haar heeft om er vandoor te gaan met een punkrock-band? Hans en Grietje raken de weg kwijt en de kikkerkoning is gaan stappen met zijn vijvervrienden. Hoog tijd om orde op zaken te stellen en daarvoor wordt de hulp ingeroepen van detectives Kim Intelligent en Johnny IJdel. Samen met hen gaat de speler deze zaak tot op de bodem uitzoeken.
Proefspelers: een pas verloofd 9-jarig koppel. Dit is hun eerste officiële date, dus het kan zijn dat hun oordeel vertroebeld wordt door hogere zaken. Ik help ze met opstarten, maar dat blijkt helemaal niet nodig. Er hoeft bij dit spel niets geïnstalleerd te worden; alles werkt vanaf de cd-rom. Heerlijk, want die PC zít al zo bomvol...
Zal ik haar waarschuwen?
Het verhaal wordt uitgelegd door een charmante Vlaamse stem en de avonturen beginnen. Het is duidelijk dat mijn aanwezigheid niet erg op prijs wordt gesteld. Dat is jammer, want het liefst zou ik de hele tijd blijven kijken hoe deze pril verliefden zich gedragen ten opzichte van elkaar. Maar goed, ik laat ze met rust.
Af en toe kijk ik stiekem door een kier van de deur en zie ik dat hij de leiding heeft genomen, de muis komt niet meer uit zijn hand. Ik zie hem al zitten, later, met de afstandsbediening... Zal ik haar waarschuwen?
Redelijk positief mét minpuntjes
Ze vermaken zich prima achter de PC, er wordt druk overlegd en af en toe gelachen. Dat klinkt goed. Als ik ze later uithoor, zijn ze redelijk positief. Het was een leuk spel, maar wel met wat vervelende minpuntjes.
Positief: grappig en vermakelijk. De mannelijke helft van dit liefdeskoppel vond vooral de grapjes die er gemaakt werden erg geestig en de vrouwelijke helft vond de sprookjesspelletjes het vermakelijkst.
Minder geslaagd: te weinig vrijheid. In de gang van het politiebureau kun je kiezen welke kamer je ingaat. In die kamers zijn spelletjes te doen, en als je een spel tot een goed einde brengt, krijg je een handig gadget dat je later in het spel weer kunt gebruiken. Het probleem is echter dat als je eenmaal een kamer bent ingegaan, je er pas weer uitkomt als je het spel helemaal hebt uitgespeeld. Dat is niet fijn.
Ontzettend vriendelijk spel
Zelf heb ik ook de politiepet opgezet en ben ik aan het onderzoeken geslagen. Het is alsof je in een tekenfilm zit waarin je zelf meespeelt. Je hoort écht bij het team. Heel leuk.
De klacht over de kamers waar je niet meer uit komt, bleek gegrond. Je moet echt het hele spel uitspelen soms wel drie keer achter elkaar voor je weer in de centrale hal komt. Oók als je spel in een eerder stadium al een keer helemaal hebt gespeeld. Helemaal stoppen en opnieuw opstarten is geen optie: je komt gewoon weer binnen in de kamer waar je uit wilt... een vicieuze cirkel.
Verder een ontzettend vriendelijk spel, dat een beroep doet op concentratie, denkkracht en handigheid.
Ook deze cd-rom is gelukkig bruikbaar voor PC én Mac.
Noddy - Groot feest in speelgoedland! (3-6 jaar)
Noddy moet met zijn vriendjes een groot feest in Speelgoedland voorbereiden. Help Noddy zijn kraampjes te bouwen, met de mooiste kostuums, de lekkerste ijsjes en de prachtige vliegers! Zodra de kraampjes zijn opgebouwd kun je de bijbehorende spellen spelen.
Uitg.: Mindscape
Leeftijd: 3-6 jaar
Systeem-eisen PC: Windows 98SE/ME/XP, Pentium III 600 MHz, 128 RAM (256 MB onder XP), 8MB 3D videokaart, CD-ROM speler: 20X, Geluidskaart: 16 Bit
Systeem-eisen Mac: Mac Power PC G3 400 MHz, Mac OS 9.2, OS 10.3, 128 MB RAM (256 MB RAM onder OsX), 8MB 3D videokaart, CD-ROM speler: 20X, Geluidskaart: 16 Bit
Prijs: EUR 11,99
Noddy helpt in speelgoedland bij de voorbereidingen van een groot feest. Met zijn autootje haalt hij spullen op en helpt hij zijn vrienden met het opzetten van feestkraampjes en feestspellen. Dit alles begeleid door gezellige muziekjes.
De stemmen zijn prettig
Er wordt veel gepraat en uitgelegd, maar de stemmen zijn prettig en dat wil wel eens anders zijn. De makers willen de spelers iets bijbrengen over logisch redeneren en het herkennen van vormen, maar de nadruk ligt op zingen, spelen en bouwen.
Het spel is bedoeld voor kinderen van 3 tot 6 jaar. Proefspeler Daantje is 7, en dus eigenlijk iets te oud, maar met een deadline in zicht was ik niet in de positie om veeleisend te kunnen zijn.
Eerste prettige verrassing: het spel hoeft niet geïnstalleerd te worden en kan zo vanaf de cd-rom gedraaid worden. Samen gaan we aan de slag.
Criminele aardmannen
Agent Ploeter doet een beroep op iedereen die kan helpen, om alles in gereedheid te brengen voor het feest. Noddy biedt zich aan en het is aan ons om hem te besturen.
We helpen met het opzetten van allerlei kraampjes en het halen van vliegers, melkbussen en fruit. Aan het eind van de dag is alles opgezet en gaan Noddy en zijn vrienden lekker slapen.
Terwijl het hele dorp in diepe rust is, komen er een paar criminele aardmannen langs. Ze maken een chaos van het feestterrein en de volgende ochtend kan Noddy weer aan de slag om de boel te herstellen.
Meezingen gewenst
De werkzaamheden bestaan uit het mengen van de juiste kleuren schmink, het vangen van betoverde ballen en het zoeken van vers fruit in het bos. We hebben het er maar druk mee, Daan en ik.
Als alles voor het feest uiteindelijk op zijn plek staat, moet Noddy eerst nog wat boeven vangen maar dan kan het feest eindelijk beginnen...
We mengen ijs, maken vliegers en zingen mee met Noddy's liedje bij de Karaoke kraam. Het zingen vindt Daan erg leuk en dan vooral als ik het helemaal verkeerd doe (kleine moeite groot plezier).
Lief en schattig spel
Conclusie: een heel lief en schattig spel. Leuke figuurtjes en duidelijke instructies. Voor de 7-jarige Daantje was het prima te doen, maar nog niet zó makkelijk dat ze de interesse verloor.
Ik denk niet dat een 3-jarige dit spel tot een goed einde kan brengen, maar zo'n peuter zal zich absoluut vermaken met een beetje rondrijden en luisteren naar wat iedereen zegt.
Ook bruikbaar voor de Mac!
Junglebook (groep 4)
Junglebook is een mooi voorbeeld van 'spelend leren'. Via oefeningen in taal, rekenen en algemene ontwikkeling help je Baloe en Mowgli erachter te komen wie hun goede vriend heeft ontvoerd. De leerstof is op het niveau van groep 4.
Uitg: Mindscape
Leeftijd: groep 4
Systeem-eisen: Pentium III-processor, 333 MHz, 64 MB RAM, 180 MB vrij op harde schijf, 8x CD-ROM station, 8 MB videokaart (640 x 480), 16-bits geluidskaart.
Prijs: EUR 24,99
Baloe en Mowgli krijgen slecht nieuws: hun oude apenvriend Barnaby is ontvoerd door een stel foute apen. Barnaby is op klaarlichte dag meegegrist en meegenomen naar hun criminele hoofdkwartier. Voor Baloe en Mowgli de zware taak om de oude aap te vinden en te bevrijden, maar Victor de neushoorn helpt waar hij kan.
Om het spel tot een goed einde te brengen moeten Baloe en Mowgli met een helico-ballon de lucht in, om Barnaby vanuit de lucht te kunnen zoeken. Dat betekent wel dat eerst het vertrekpunt moet worden vrijgemaakt en daar zijn natuurlijk een boel bossen bloemen voor nodig.
Jungle-geld
Om bloemen te kunnen kopen is jungle-geld nodig en om jungle-geld te verdienen moeten er allerlei taalspelletjes worden gedaan bij de leeuwenkop-jungle-pin-automaten.
Wie gedacht had dat je dan kunt opstijgen, heeft het mis. Eerst moeten er nog drie verschillende kleuren brandstof geritseld worden, ergens diep in de jungle. Daarvoor moet gerekend worden, of je leven ervan af hangt.
En mag je dán eindelijk opstijgen? Nee hoor, het is niet verantwoord om te vertrekken zonder reparatiekisten; veiligheid voor alles. Als je kunt bewijzen dat je geen vijandelijk agent bent, is er wel een kans dat Elie Kopter een als flamingo verklede adelaar een paar reparatiekisten wil leveren. Mits je een aantal zware opdrachten tot een goed einde weet te brengen.
Eindelijk
En dán is het eindelijk zover; er kan gevlogen worden. Dat vergt de nodige behendigheid. Eenmaal aan het vliegen is het zaak om langs de schildwacht-apen te komen, wat houten robots te verslaan, en dan de opper rot-aap te overmeesteren.
Is dit hele traject tot een goed einde gebracht, dan heb je het speciale 'Academie van de Jungle'-diploma driedubbel en dwars verdiend.
Zélflerende cd-rom
Dat is in grote lijnen het verhaal van deze educatieve cd-rom. En educatief is hij zeker, want voortdurend wordt er een beroep gedaan op je taal- en rekenvaardigheid, maar ook op algemene kennis.
Bijzonder is dat het spel zich gaandeweg aanpast aan het niveau dat je kind laat zien, een zélflerende cd-rom dus. Hij is ontwikkeld in samenwerking met een aantal leerkrachten en is gebaseerd op het AVI-systeem van onze basisscholen. De gehele stof van groep 4 komt aan bod, waaronder grammatica, vervoegingen, geometrie, probleem-oplossing en kennis over dieren en planten.
Erg enthousiast
Ik heb het spel samen met een vierde groeper gespeeld en we waren allebei erg enthousiast. Zonder dat mijn proefpersoontje het in de gaten had, werd er best wat van haar gevraagd.
Het leren gebeurt op zo'n leuke en doelgerichte manier dat het eigenlijk nooit hinderlijk wordt. Ook is er genoeg afwisseling tussen de leerspelletjes en de behendigheidsspelletjes.
Een ontzettend leuke edu-rom, ik kan niet anders zeggen.
Suzanne Muller
p/a
redactie@ouders.nl
Suzanne Muller is aankomend psychologe en moeder van Joris (3) en Jasmijn (10). Voorheen schreef zij software-besprekingen voor Computer Idee.